Best Blogs

Advance on Stalingrad Station Number 2 - in 1:144 scale using "Rapid Fire!"

Not Just OSWG - October 16, 2018 - 14:08
Stalingrad Project - the Excuse for tardiness! It has taken me two years to both find the time and pluck up the courage to blog this game. That is because it was the maddest and most nerve wracking wargame I've ever organised. Not because of the players, they were all  lovely.  The problem was really that it was too big and I did everything on my own - acquired and modelled all the forces for a Chris Gregghttp://www.blogger.com/profile/03585623032053255569noreply@blogger.com8http://notjustoldschool.blogspot.com/2018/10/advance-on-stalingrad-station-number-2.html
Categories: Best Blogs

OctOgre (3)

Tom Toy's Soldiers - October 16, 2018 - 08:34
That's all four 'fangs assembled.


Might need a little green stuff around the saddles. Which is annoying.


Categories: Best Blogs

Battle in Holland - My trip to Rotterdam and the NNG

Gunbirds 20mm and then some.. - October 16, 2018 - 00:19
 Yes, it is the Netherlands, I know.....

Visited the No Name Gamers in Rotterdam this sunday, and fought 2 300 pt battles with my Germans. One vs British Para's in a meeting engagement, and one defending the (Son) bridge against US Para's.

Jeez, para's are tough nuts to crack.

My list was a Grenadeer platoon with Panzerfausts, MG-42 and a static MG-42. A FHQ for additional BR and Officer (not that I ever lacked orders due to rolling high for them every single time), a inexperienced Panzer IV G, a SdKfz10 with 20mm (represented by my T-70 with mounted 20mm from my Kursk forces) and a roadblock (Stalled ambulance). 2 snipers as Recce and a timed Nebelstrike. Not much, I know, but with 2 nackered wrists I can't do a whole lot of painting.

Had a minor Loss vs Marcs para's as we fumbled through the rules (Marcs first time I think, and I have not gamed BG in 2 years or more, so....). But it was a friendly and fun game, as is always the case with BG.





My 20mm FlaK either never spotted or hit anything. My Panzer IV died to a rogue Typhoon having done nothing substantial. My 2 snipers provided stellar work harassing the paras. Even managed to hit a paratrooper...that saved. Tough nuts. Running across the field with my troops just attracted a lot of fire (as they should, prime targets) and pinned me down in the fields. It ended in a stalemate after his 6 Pounder holed my FlaK and Marc won on BR. 









Had a win against Rogiers US Airborne. I asked to defend the bridge without reading the scenario first. I had assumed to be able to set up just in front of the canal....not 3/4 across the board! Oops. Of course, the 10 foxholles were filled with my HMG, a sniper and a single unit, all concentrated in front of the house with the Ambulance set up as a roadbloack. The rest of my forces centered around the back house and the bridge...near the objectives. Of course all of my MG teams turned out to be reserves....so there went half my firepower. Rogier got a bit hamstrung by shitty reserve rolls, a Nebelwerfer strike destroyed the jeep that had capyured the final objective....and my Panzer IV rolled in and took it. We gamed on for a bit (plenty of time left) and I was getting hammered by US artillery. Me wasting my Ambushes by not using them did not help much either. 

It was great to be gaming again, even if it killed me. Driving for over an hour just to get there might not mean much to you in the USA, but it does here and in my current condition it is a nightmare. Driving to Crisis next month will be fun. Anyhow, a day well spent with fun games and fun players.

I'll leave you with this pic of my FHQ Beetle hiding behind a house. There should be more gaming next year :)



Categories: Best Blogs

War & Empire Sassanid cataphracts

Madaxeman's Blog - October 15, 2018 - 07:41
As well as picking up some Numidians at Britcon from West Wind's war & Empire range I also added a set of 12 of their Sassanid cataphracts to my collection.

OK, I do have lots of cataphracts already, but none which were overtly Sassanid - so a blister pack of a dozen seemed like a good chance to add 3 units to my mostly Legio Heroica ADLG army, and to get some size comparison photos of the W&E cavalry as well.


Here are the full dozen from the blister pack. The pack has (well, mine did have) more riders than horses, with a few officers and standard bearers to include if you want - which of course I chose to do.


Cataphracts are a decent host for a Sub General in ADLG, so the standard and sword-waving chaps in the middle may well be an embedded Sub General with some regularity.


Here are 8 of the W&E guys, with a textbook Essex cataphract unit in the middle of the line.

The proportions are a tad different, with the Essex ones looking bulkier and having stumpier horses but bigger bodies for the men, but they are basically the same height at the end of the day.


This shot has the Legio Heroica Sassanid Asarvan cavalry in the line. Again, not a great match in terms of stature but a decent one in terms of overall height.


The W&E Cataphracts are from their first range of releases, which seem to have fairly slight and short cavalry riders so perhaps later ranges will be a bit chunkier.



Here's the General and standard bearer. I wanted a fairly colourful mix of figures with different types of barding to match the look and feel of my existing Asarvan.


From the rear you can also see they have a fair selection of cloaks, allowing a more irregular look as well.

The size comparison shots for the Numidian foot can be seen here
Categories: Best Blogs

Speldag 13 oktober: Bastogne bevrijd, Japanners uit de kist, Noordelijken geemigreerd en Shadow Point in aanbouw

Murphy's Heroes Delft - October 14, 2018 - 17:09

Midden in de Indian Summer werd het knap druk in de zaal. We hebben ook leden die alleen in de ochtend of in de middag komen en zo gamen combineren met boodschappen doen, of de sportwedstrijd van de zoon of dochter. Gelukkig zijn er steeds meer spellen die in een paar uur gespeeld kunnen worden.

Petra ging verder met de figuren voor Alchemy Quest. Dit keer een lading monsters.

Achterin de zaal waren de Duitsers op weg naar Bastogne in het Ardennen offensief. Met Bolt Action.

De troepen verdeelden zich over de verschillende wegen door de dichte bossen.

De Amerikaanse Recce jeeps waren de eersten die de oprukkende Duitse troepen in de gaten hadden.

Desondanks wist de hoofdmacht met de Panzer Grenadiers door de Amerikaanse linies heen te breken.

Maarten had zijn jongere broer gestuurd. Hij speelde (zonder baard) Saga met Robin.

Robin is inmiddels figuren aan het bijschilderen. Hij komt dobbelstenen te kort.

Heel lang geleden maakte MH meestal eigen regelsets. Dat is ook ooit gebeurt voor Japanse veldslagen.

Vandaag waren de 15mm legers afgestoft voor het proberen van een Japanse derivaat van Dux.

Voor Derk en Dick duidelijk een trip down memory lane.

En deze heren ben ik een excuus schuldig. Kings of War speelt zo snel dat ze al aan het opruimen waren voor m’n eerste fotorondje. Sorry Chaps!

Sinds Farid de dwergen van Marcel heeft overgenomen heeft hij plotseling een harde lach, zin in bier en de neiging om meer dwergen troepen te willen. Een mooie gelegenheid om de nieuwe eenheden voor z’n leger uit te zoeken.

Frits had net een kapitaal aan stripboeken gekocht en kwam een karige lunch gebruiken.

Huib en Marcel speelden Sails of Glory. Een Wing of War derivaat voor schepen zal ik maar zeggen.

Gerard en Bernd gingen door met hun Zombie Apocalypse overlevings spel. Dit keer een strategische rol voor de Diner en het politiebureau.

Het lijkt wel of er geen eind komt aan de RPG campagnes. Eric runde zijn Warhammer campagne. Ik heb Wink Russisch Engels met een Duits accent horen praten.

Matthijs had zijn vaste Runequest crew, waarbij het vandaag vooral uitblonk is missers, fumbles en onverwachte tegenvallers heb ik begrepen.

Petra schilderde stug door en Marcel basede zijn ACW figuren.

Fraaie eenheden voor de Noordelijken.

Gebased voor Fire & Fury en Sharpe Practice.

Met iconische uniformen voor de kenners.

En alle figuren zijn 28mm en door hem  zelf gesculpt, gegoten geschilderd en gebased.

Cees was er meteen verliefd op.

En gaat er voortaan mee spelen.

Ik bouwde verder aan de hobby van mijn liefhebbende echtgenote. Die wil rond de kerst een D&D campagne hebben in een stad.

Dus ik heb nog wat tubes lijm te gaan voor die tijd.

Tot Volgende Week!

Categories: Best Blogs

Field Trip 5 oktober: een Wargamers View op het nieuwe Rijksmuseum

Murphy's Heroes Delft - October 14, 2018 - 13:48

Op 5 oktober (onze trouwdag) besloten we naar het nieuw geopende Rijksmuseum te gaan. Op een mooie nazomerdag waren het Museumplein en het Museum knap druk. Het pand is fantastisch opgeknapt en gerenoveerd, en dat alleen zou een bezoek waard zijn.

Alhoewel we geen van beide specifiek liefhebbers zijn van de Hollandsche Meesters, waarvan de meest bekende in een ere galerij hangen, viel er een hoop ander moois te zien. Vroeger ging ik bij de oude ingang meteen de kelder in naar de Vaderlandse Geschiedenis en de Oost tentoonstellingen.

Na het verplichte bezoek aan de Nachtwacht begon het echte doel van de dag: wat kun je als wargamer in het Rijksmuseum vinden?

In ieder geval hadden reenactors in het verleden ook al buiken.

Uiteraard hebben ze geen wargame zaal. maar het ligt nog lastiger: het nieuwe rijksmuseum is ingedeeld op tijd. Je hebt dus een 17e eeuwse verdieping, een 18e eeuwse etc. Ben je als wargamer geinteresseerd in bepaalde objecten dan moet je dus door het hele museum heen om die bij elkaar te sprokkelen. Uitzondering zijn de wapenzaal en de scheepsmodellenzaal in de kelder, maar zelfs daarvan zijn er voorbeelden te vinden in de normale collectie. Eerst dus maar eens wat voorwerpen die we met onze niche bril op opvallend vonden. Zoek je bijvoorbeeld naar een manier om je tin op te slaan? Dat hadden ze vroeger ook met hun cameeen verzameling. In deze boekenkast bijvoorbeeld, die bij nader inzien hele bijzondere boeken bevat.

En 6-10 mm moet daar zeker inkunnen.

Voor displaycabinets sprong deze in het oog. Wel even de potjes eruit halen.

En voor Petra was haar favouriet aanwezig: het wereldberoemde poppenhuis uit de Gouden Eeuw, met daarin een poppenhuis met daarin… Afijn je snapt het: Droste heeft het hier gejat.

Mijn eerste bezoek betrof mijn jeugdherinneringen. De grote maquette van Frederik Hendrik voor Den Bosch, en de spiegel van het admiraalsschip Royal Charles dat De Ruyter heeft veroverd op de Engelsen bij de tocht naar Chatham. Wel, de eerste staat in opslag maar de tweede was er wel. Brexit!

Gelukkig lagen de spullen van de Ruyter er ook.

En dat brengt ons al op de eerste anomaly: er is een scheepsmodellenzaal in de kelder, maar deze jongen staat boven bij de Ruyter. Wel een fraai ding trouwens.

En hoewel wij niet zulke schilderij fanaten zijn, is er ook op onderwerp wel het een en ander te vinden.

Ik zou zeggen, snij er een stuk af, maar Hollandsche Luchten waren een export artikel in de kunst.

Wel flink veel inspiratie voor botenbouwers.

Afzakkend door de vloeren (er is heel veel te zien) liep ik zowaar deze tegen het lijf. Geen wargametafel maar instructie maquettes voor forten in Suriname.

Zonder meer 6mm geschikt.

En hier in de buurt ook een paar wapens, dit kanon bijvoorbeeld (bling bling was kado voor een Sultan).

En deze jongens. Ik weet nog niet of dit nou grote buksen of kleine kanonnen zijn. Maar ook hier voor geldt dat deze dus niet in de wapenzaal staan maar gewoon tussen de spullen.

We zijn ook even specifiek naar de Waterloo zaal gelopen. Een kast met wapens uit die tijd.

En een heel groot panorama schilderij.

Deze was alweer pre-Waterloo. Dit is een goed voorbeeld van het principe van het Rijksmuseum: het wil vooral een tijdsbeeld geven. Wil je een onderwerp uitdiepen dan zijn daar andere musea voor.

En dan loop je in een hoekzaal tegen een hele serie diorama’s aan.

Uit Nederlands Indie. Prachtig gedaan veel om naar te kijken.

Met enige jaloezie gekeken naar het model van Decima. Dit moet toch te doen zijn voor een scenario!

Langs de want een serie 2.5D diorama’s. Hierin zijn de objecten bewust in perspectief gebouwd om meer diepte te geven aan de diorama’s. een soort kijkdozen dus.

Het werkt verbluffend goed.

Deze vond ik zelf erg geslaagd. Hier zie je onder een hoek de perspectief huizen.

Sta je er recht voor, dan valt alles op z’n plek.

Soms leent de voorstelling zich er minder toe. Met een huis wordt een en ander lastig.

En hier hebben ze zelfs de figuren in perspectief gesculpt!

En ook hier weer een plukje kanonnen. Moraal van het verhaal als je geinteresseerd bent in bijzondere objecten, het hele museum doorlopen of de catalogus raadplegen.

Voor de role players onder ons hangt er een complete sleutel verzameling. Als dat geen inspiratie oplevert?

Natuurlijk zijn de sloten er ook. Ik heb hier best even staan kijken (er is nog meer).

En als je baas was van de schutterij, dan mocht de boel wat kosten!

Ook in de zilver afdeling waren diorama’s te vinden. Deze keuken bijvoorbeeld.

En hierbij zit ik mij altijd af te vragen of ze in de 17e eeuw hier ook wagenrennen mee hebben gespeeld.

In de kelder is zoals gezegd een wapenzaal. Bij het begin troffen we daar weer een Waterloo artifact aan.

Volgens ons zijn er maar twee harnassen in de collectie (buiten het kuras in de Waterloo kast). Dit borstkuras heeft z’n taak vervuld.

En deze stond eenzaam op wacht in de wapenkamer.

De wapenkamer hangt vol met oude wapens. Je zult er geen 20e eeuw aantreffen.

En niet alleen vuurwapens, maar ook zwaarden en sabels.

En de portretten van krijgshaftige bezitters.

Bij deze twee moest ik meteen aan een moderne 40mm granaat lanceerder denken. De vorm zit er al aardig in.

En dit is slechts een deel van de grote verzameling musketten.

Voor de militaire modelbouwers onder ons is er ook een en ander te zien. Dit zijn modellen van hijsinstallaties voor kanonnen in forten.

En een instructiemodel voor veld artillerie.

Inclusief de veld smidse! Bij een hoop leden bekend in 28mm.

Scheepskanonnen en wapens vormen de overgang naar de scheepsmodellen zaal.

Deze draaibas staat op een mik.

De grote vitrine staat vol met een eclectische hoeveelheid scheepsmodellen uit diverse periodes.

Er zijn fraaie staaltjes bij. Van de Middeleeuwen….

tot aan de 20e eeuw.

Langs de rand allerlei onderwijs spul en ontwerpmodellen.

En uiteraard de mallen voor de romp vormen.

De constructie voorbeelden voor op de werf zijn juweeltjes op zich.

En ook boegbeelden moeten worden ontworpen!

Deze zouden het goed doen op de wargametafel!

Langs de onvermijdelijke shop en de vermijdbare restauratie gingen we op weg naar huis. De Playmobile figuren zijn de figuren van twee Hollandsche Meesters die onlangs zijn aangekocht.

Hier de andere. Ze zijn zeer gewild bij toeristen. De figuren zijn overigens op Playmobile formaat ook te koop.

Verdict: verplicht kost om minstens een keer in je leven te bezoeken. Briljant gerestaureerd gebouw. Mooie collectie, maar even zoeken voor speciale items. Aanbevolen!

 

Categories: Best Blogs

Back from Jersey

Will's Wargame Blog - October 14, 2018 - 11:54
I've spent the last two weeks tramping the footpaths of Jersey and visiting the various fortifications on the island. I'll follow up with a proper posting later, but good starting points are Jersey Heritage (link) and the Channel Islands Occupation Society (link)

I managed to find all the sites, except one on the CIOS leaflet.



I also picked up some interesting reading
Categories: Best Blogs

Portugal 1808/09 - the Gallery

18th Century Sojourn - October 13, 2018 - 14:48
This page will be updated as new additions to this project are complete. The first offerings are insurgents for either the Portuguese or Spanish armies and based for DBA-HX3 variant. 

The InsurrectionThe figures are Old Glory 15s and the majority are Tyrolean guerrillas with some minor modifications. Painted in characteristic Iberian fashion they do the job as the insurrection.
Photo one, in the background are insurrectionist or Ordenanza with a few Blue Moon civilians mixed in. In front are the hastily raised ‘militia’ of Chaves Braga and Oporto and villages of the region. These will play a prominent role in the defence of Oporto.  

Photo two show more insurrectionist but in skirmish formation. 'Los Malditos' are the two hounds in the background on the lookout for a 'tasty little Frenchman'. 

Photo three has three elements of irregular cavalry supporting Spanish guerrilla activity. Commanders for the insurrectionist are in the foreground with Blue Moon figures added to give each an unusual identity – I particularly like the female figure gesticulating in that ‘we need to talk’ manner.


Categories: Best Blogs

Rust in peace, Part 1

Gunbirds 20mm and then some.. - October 12, 2018 - 22:43
I rustcoated a lot of stuff and made my own washes today to speed up things.

Grabbed the old derelict steam tractor and went to work. Still lots to do.


Tarp needs to be done as well, and muck on it, and then plant high grass everywhere.

Categories: Best Blogs

The 1940 Handbook: We Talk to the Author

2Fat Lardies - October 12, 2018 - 08:49
It’s been nearly a month since the 1940 Handbook for Chain of Command was released so with all of the interest in the Blitzkrieg phase of the war, we though we’d talk to the author to get a feel for...
Categories: Best Blogs

WAB Raiding Season: Bassa's Ford

Tom Toy's Soldiers - October 12, 2018 - 07:43
As the seasons turn and the leave take on the golden and amber hues of Autumn so have the minds of the Sherwood Hucknall and Ilkeston Team moved on to the Dark Ages.
This time last year Steve and I were frantically preparing for the Peterborough WAB Age of Arthur gaming day so clearly something about this time of year puts a man in mind of blokes in drab clothes stabbing other blokes in drab clothes with pointy sticks.

As General Ballroom has been struck down with Lazyitis (get up!) Steve and I have agreed on a campaign. Specifically the excellent Raiding Season campaign from the Age of Arthur book. He's painting up a Saxon army, I'm going to use my Late Romans.

Game One sees the attackers attempting to force their way across a strategic river crossing to invade enemy territory. Saxons v Romans - clearly the hairy Germanics will be the attackers.

In heroic Dark Age style the game begins with a duel of champions in the ford.
The Romans, not wanting to get their togas in a twist have hired a hairy barbarian of their own to do the dirty work.


The duel raged for several turns but eventually the sell-sword was chopped down and the Saxon returned triumphant to the attacking force.

The fight had given time for the Saxons to catch up and most of the invaders were on the starting line.


 Gedrith. Yikes.

Whats Latin for "You shall not pass!"?
The Saxons formed The Bus of War and headed for the ford.

But stout Romans marched to meet them.


Sell-sword Saxons crashed home too.
A few failed warband tests also meant the ford got a bit congested at this point.


Unfortunately the Saxon allies, being only youths, were no match for their big brothers on the opposition and eventually fled. Causing the first Panic Bomb of the game as milites and slingers also broke.

Luckily the Roman spear rallied and turned to face the hairy barbarian horde.



Back at the ford the Roman Magnate had got his lads blocking the passage.

The unit they'd defeated duly rallied mid-stream. Blocking the ford again. How we (I) laughed.


Then Steve remembered they were light infantry and they scuttled aside.


Leaving the Gedrith free at last to charge home.


The remaining Duguth also took advantage of this lightness and spread out along the river bank and began peppering Roman's with javelins.

At this point the cavalry arrived!Charging home into the archers.

Easily defeating the Sagittarians they turned to pepper the rear of the spear.

This was all rather too much for the stout spearmen who headed off home at pace.

The Gedrith then did what Gedrith do best and murdered the Magnate in the face to claim the field for the pagan hordes!

A great fun game. This scenario is a challenge for the attacker but the Saxons stuck at the task and are now on the loose in Roman territory!
In the campaign wrap-up the Saxons accrued a fair bit of glory, and the Gedrith are now veterans (!).All my characters survived, though the Roman pair are now carrying injuries.
Looking forward to the next game now.
Categories: Best Blogs

General D'Armee - Vittoria scenario played

Sgt Steiner - October 11, 2018 - 21:49
Game at Stephens today and he chose to try GDA with a scenario based on Vittoria battle 1813 with his British force against my French.

Good game although the 'dice demon' was yet again on fine fettle.
He claimed not to be that lucky then rolled 6 hits out of 6 immediately afterwards, proof irrefutable says I !!

Once again we found a lot to like with these rules especially the charging and melee outcome charts, very flavoursome and easy to use.
I love the Brigade Skirmisher system.

But as always seems to occur with GDA we ran into a couple of situations where we struggled to find a definitive or at least an unambiguous answer.
Main one was regarding Skirmish units firing, with one rule clearly stating that skirmishers can choose to shoot a multiple targets at players discretion however on opposite page it gives a Skirmish Priority rules which seems to contradict the previous rule seemingly making skirmishers split their fire at any (all ??) target in arc.
We were not sure how one can have Priority Targets if able to select a chosen target ?
We simply could not reconcile these two rule entries eventually deciding that splitting fire seemed better simulation of skirmisher activity than allowing these extended formations from possibly concentrating on a single target.
But we are unsure what rules intent is ?

Artillery is pretty potent in GDA and the Faltering rules are brutal as a Brigade Falters when one unit is Dispersed or two Retreated.
Certainly leads to decisive outcomes in games.

Personally I like the rules overall but sometimes feel they are too slow/intricate compared with FOB, Shako or Black Powder but that might be down to interpretation frustrations and lack of familiarity with systems.








French left








French center (nice new 'Spanish' buildings from Empires At War range)









French right








British right









Central British deployment








British gun battery that caused a lot of hurt









French right with Artillery Brigade hoping to pound the town








Both forces arrayed









French advance on left









Skirmishers clash on right










Skirmishers and Chasseurs pushed back on French left








AS British Infantry counter attacks at bayonet point








Reserve French Brigade moves on town









French right Falters as a Veteran Legere unit dispersed





Categories: Best Blogs

Scenario - March 6, a rear guard action at la Trepa.

18th Century Sojourn - October 10, 2018 - 09:59

Soult in Northern Portugal
1809
PrefaceSoult’s failure to cross the Minho River on the 16thwas due to insufficient preparation and knowledge of the region known as ‘Entre Douro et Minho’’. News of the French setback to cross the Minho River reached La Romana and a march in the direction of Orense would seem to indicate a return to Galicia to await better weather conditions.  Based on that assumption La Romana held his position at Monterey and continued further the rebuilding of his force while supporting the guerrilla activity in the region, {1}
Soult’s true plans became apparent as his army turned south to approach Monterey and the Portuguese frontier.  With only 9,000 troops under his command, La Romana had considered confronting Soult but with the support of Silveira and his Portuguese. Reaching no agreement with Silveira, La Romana began his march eastward leaving a rear guard under the command of General Mahy. This force was caught by the French near La Trepa and a desperate action took place against a light cavalry force commanded by Franceschi. [2]
LocationUsing satellite mapping to locate Monterey, we can trace two routes heading eastward toward A. Gudiña, La Romana’s first major town en route to Galicia. The more southern of the two, we find La Trepa at the base of a mountain range. The exact location of the conflict is not certain, but one can gauge from the area our game board should reflect a mountainous area flanked by a road running east to west. The western half of the board should be open narrowing as one moves east. Somewhere between, the Spanish rear guard should make their deployment with the French entering at its western side.
Forces Soult’s light cavalry brigade (Franceschi).
Spanish rear guard comprises of seven infantry regiments under General Mahy. The seven Spanish corps were Segovia (Mil), Zamora (nr.7), Barcelona (Lt.), Majorca (nr.17), Orense (Mil), Betanzos (Mil) and Aragon (nr.25 or Lt.); none were more than 200 bayonet strong, The infantry regiment followed by a number indicate regular line troops, Mil are militia or conscript under the rules and Lt. are skirmishers. [3]
ObjectivesFrench need only destroy two units to cause demoralisation, which will send the Spanish rear guard in flight. Further Spanish casualties will accrue a decisive French victory. Spanish must exit the field moving west. The loss of two units will bring the rear guard to a state of demoralisation, the game continues until the entire command has left the board.
Footnotes: 1. Oman, History of the Peninsular War, Volume II, p.1862. ibid, p. 1903. ibid, p. 194
Sources:The Napoleon Series , 3rd Marquis of laRomana,Military History Encyclopedia on the Web/MarshalSoult’s invasion of Portugal 1809

Categories: Best Blogs

Tank? Tankette? Oildrum with a gun? Bit crap tbh...

Gunbirds 20mm and then some.. - October 10, 2018 - 00:32
Harry needs a ride. Or a bit of scenery.




Grot Tank. Ok, that is being a bit generous, calling it a tank. Even calling it a tankette feels generous!

Categories: Best Blogs

O'er the Hills Early Peninsula War Scenarios Kickstarter

Wargaming in 28mm - October 9, 2018 - 12:17


There is a little more then a week to go for the O'er the Hills Early Peninsula War Scenarios Kickstarter.  Eleven days and a little less than $300 in pledges is needed to make this a reality.
I suspect most of my readers are familar with JJ's Wargames blog by Mr Jonathan Jones, this is really a superb site with beautiful photographs of many excellent Action Reports of Napoleonic miniature wargames. The blog is also an excellent resource for all things Napoloeonic, but especially for the Spanish Armies of the era.
Jonathan has put this book together with the people who wrote the O'er the Hills Napoleonic ruleset and I suspect it will be an excellent reference for putting together games for the Peninsular Wars. I actually do not even use this ruleset but feel confident that these scenarios will be easily ported to Général d'Armée, my chosen ruleset. As an encouragement to pledge, JJ has just announced that all backers with get a free pdf of  2 extra battles with an additional early Portuguese list. 
PLEASE SUPPORT YOUR FELLOW WARGAMER!

Categories: Best Blogs

Killteam? Me? Well, I suppose....

Gunbirds 20mm and then some.. - October 7, 2018 - 23:11
My group started it, I can't make my mind up (what else is new) so now own stuff for Orks, Genestealer Cults and Primaris....<sigh>

Been politely asked to focus on one group for now and get em done, so.....Orks I guess?

Meet "Harry"


I've always been a fan of militant Grots back in my Gorka Morka days, so hey. He is from the Grot box set, I only lengthend his pistol barrel (hence the nickname "Harry"), removed the ridiculous bit of hair, and added a pouch and a Commanders cap. Now to paint the little bleeder, so tomorrow he and a sacrificial Ork will get a basecoat and I will get cracking. If my wrists can take it.
Categories: Best Blogs

2018 third quarter progress report

Will's Wargame Blog - October 7, 2018 - 22:39
A final look at how I'm progressing against my self imposed targets

The major project is Tricorne rebasing, covering all my Seven Years War and American War of Independence armies, this is ambitious - around 2,000 figures, but hopefully it should just be "cosmetic" as I won't be physically changing the units or bases.- The Prussian are done, I've just finished the Austrians and about to start the French. It's beginning to look like a lot of work to get all the remainder finished by the end of the year!

Painting/Modelling - moderate sized projects
  • Napoleonics - carried over from 2017. I've got quite a pile of figures (mainly cavalry) available to replace/upgrade some of my oldest units. Plus Spanish infantry, Polish infantry, French artillery and Russian Guard artillery - Painted a lot of the heavy cavalry
  • Egypt 1800 - adding more French, British and Ottoman troops to my existing armies, probably by doubling up the existing units. - Not started
Smaller projects
  • WW2 Ardennes - finishing off various bits- completed what I had planned
  • WW2 North Africa - expanding my US forces to cover North Africa by adding Stuarts, Lees and any other new units that the new Battlegroup book might require.- Stuarts and Lees added, now I have the book and all I need is some T19 GMCs, I just need to find a couple of Italeri fast build half tracks
  • WW2 eastern front - extending my winter Russians for late war winter warfare, mainly by adding tanks.- all done
  • Some desert sand-dunes/wadi sides - carried over from 2017- not started
  • Various houses to add to my Eighteenth Century town, including a model of my daughter's house - carried over from 2017- not started
  • Need to create those Renaissance galleys - carried over from 2017 - any useful ideas welcomed- not started but I have an idea
  • Adding some Highland regiments to my SYW British, also for use against the Jacobites!- all three completed
  • Plus a number of bits to fill in odd gaps in existing armies- various oddments worked on.
Gaming

  • Continue to support the Lance & Longbow Society games at various shows- We passed on Vapnartak this year, but attended both Phalanx and Britcon.
  • Nothing decided yet for the SOTCW game at Gauntlet- for various reasons including my medical issues this was a miss for this year
  • We plan to hold a big Battlegroup event in May, so I may be a major contributor to the terrain and troops needed - Completed successfully
  • I need to organise one or two large games, one SYW and another to be decided, hopefully my rebasing will be an incentive.- not started
  • Again try to get to Crisis in Antwerp- flights and accomodation organised

Painting/Modelling

Total of 1,625 items completed so far this year
SYW 913 Mainly rebasing except the Highlanders WW1 205 Selection of Poles, Serbs, Ottomans, British & Arabs Renaissance 155 Ottomans & Russian WW2 138 Extra desert stuff including Indian Infantry, civilians & plenty of tanks Terrain 141 Mainly for Market Garden Napoleonic 61 Heavy Cavalry Modern 12 SAS
Categories: Best Blogs

Speldag 6 oktober: Lavawormen Boos, Samen naar de Markt, Syrie verslaat Israel en Dwergen Chargeren op de Fiets

Murphy's Heroes Delft - October 7, 2018 - 16:56

Het was boardgame zaterdag en Shadows of Brimstone campagne dag. Dan is het geen verplichting om te boardgamen, maar worden er altijd wel boardgames georganiseerd.

Vandaag kwam de party via de mijn in een tijdportaal naar een land met tempels, scifi en lavapits.

En dit is een belangrijke foto, want het allerlaatste gevecht tegen de wormachtige op de achtergrond moet de volgende keer worden gedaan, omdat iedereen om 1800 uur honger had.

Huib is in zijn vrije tijd enthousiast landbouwer. Akkerbouwer om precies te zijn.

Uiteraard virtueel met Agricola, het boardgame waarin je carrier maakt in de worteltjes, wijn en graansoorten. Hij heeft het meer dan 200 keer gespeeld. De andere deelnemende keuterboertjes bleven een beetje steken tegen het meesterbrein.

Richard wilde een keer met veel tanks spelen, dus had ik mijn 6mm Midden Oosten collectie maar eens afgestoft. Regelset is Modern Spearhead. Richard moest wel wennen: hij is skirmish gewend, en nu  kreeg hij te maken met doctrine, formaties en vuurprioriteiten.

De blikken bevatten gemagnetiseerde bases. De camouflage van zowel de Syriers als de Israeliers is zo goed dat je twee keer moet kijken wil je de soldaten zien.

In 1967 reden aan de Syrische kant nog PzKw IV rond.

De Israeli’s hadden omgebouwde Sherman’s en AMX-13.

De Syrische Duitse spullen waren aangevuld met T34 en T55. In de hitte van de strijd,  4 Syrische bats (=40 tanks) tegen 3 Israelische bats (=24 tanks) werd erg spannend, vergat ik te fotograferen! Uiteindelijk won Richard net het objective door het falen van twee morale checks aan Israelische kant. We hebben afgesproken om maandelijks op de Runequest vrijdag avond te gaan spelen.

Dan zal ik binnenkort deze ook weer eens een keer meenemen (uit 2004 op Crisis):

WRG Ancients was ook van de partij. Old Skool, veel olifanten en lange linies spearmen.

Na de persoonlijkheidspilot van vorige week gingen een aantal deelnemers door met For Reign and Ruin.

De ratten van spelregel auteur Hans tegen de zojuist aangeschafte dwergen van Farid.

Je zou ze kunnen herkennen. Het is het landsknechten dwergenleger van Marcel, wat door hem zelf gesculpt, gegoten en geschilderd is.

Met cavalerie op de fiets! Ze deden het in ieder geval goed, en versloegen de vijand. Rat on a stick schijnt een bekende dwerg snack te zijn.

Na afloop was er uiteraard gelegenheid de nabeschouwing te doen. Farid was in een prima bui.

Tot volgende week!

Categories: Best Blogs

Vietnam Firebase photodump

Gunbirds 20mm and then some.. - October 7, 2018 - 16:40
Keeping these around for future reference.

































Categories: Best Blogs

Season of Battle with Field of Battle and a Seven Year War bash

Sgt Steiner - October 6, 2018 - 21:49

Game with Stephen today using his SYW Austrians against my Prussians.
We tried out the play test version of Seasons of Battle I have along with FOB2 for the tactical battle rules (why ? because I luv's 'em and SOB designed for use with).
Using SOB with couple of minor house rules I use (relating to set up of terrain) we had a smooth process yielding an interesting battlefield with Prussians able to force Austrians to deploy a command first (Deployment Advantage) but with Austrians gaining a morale pool boost (Strength).
We also used a tentative points system (still needs minor refinement) to establish the SOB Armies which worked out quite well with Austrians have 18 units and Prussians 17 (we later changed points a tad which would reduce Prussians by 1 unit of Infantry).
I had Frederick as a D12 General with an Exceptional Deck (only available to him) whilst Austrians had a D10 General with an Average deck.
As a special rule (and under points system) the Austrians bought an extra Artillery Firepower card and the Prussians an extra Infantry Firepower card.
We both had 4 Brigades, Austrians having 3 Infantry and 1 Horse with 3 Guns (2 heavies which we will restrict to 1 max in future) whilst Prussians fielded 4 Brigades of 2 Infantry  and 2 Horse with 2 Field gun batteries in support.
As Morale pools the enhanced Austrians had 22 and Prussia 17 (more in this later however)

The actual game followed standard when playing the 'dice demon' with a seeming constant stream of rolls of 11 on a D12 against my low rolls with all dice types !
This was especially prevalent early on as Demon got a run of Artillery Firepower cards which dealt a wealth of damage to my units.
These weakened units then succumbed to charges and further shooting damage and soon I had several units destroyed and several routing with little damage caused in return.
A major cavalry battle occurred on my left which after some to and fro saw my units wiped out and the flank of my adjacent Infantry Brigade exposed.

It was however at this point that after a lot of losses I suspected that something was in error as my Morale Chip deck seemed never ending and upon checking I realised that I had 44 cards instead of 17 !!?? as I had used the SOB National Moral Points total (used as overall National Will level) in lieu of the battle total of 17.

So result as per SOB kind of screwed although it was certain Prussians would have lost decisively.
But this made the Post Battle rolls (for enhancing, degrading, pursuing or recognising units) impossible to work out correctly so we will restart campaign at later date.

Still it was as ever with FOB a fast flowing and exciting game fought to a definite conclusion.

Hopefully the game gave Stephen an insight into the SOB system and we can revisit at some point.





Initial Prussian advance







Austrian lines









Infantry face off on central hills











Austrian left moving forward









The two central Prussian Infantry Brigades supported by Mounted on flanks








Central Austrian Brigades








Nice orderly lines










Prussian horse on left disintegrating









As Infantry units suffer








Clash on Prussian right









Overview










Prussians would have been tottering on edge of defeat here had I used correct Morale Pool level









Stand off on my right as Cuirassiers faced by Grenzers in town and loaded Infantry









Prussian guns silenced









Hits accumulating














Gaps appearing in Prussian lines



















Prussian right withdraws leaving guns to their fate (we don't allow guns to re-limber in this period)











Excessive Prussian losses (those on window sill would be enough to seal their fate)










Rallied Prussian Grenadiers return to fray but alas too late










As Austrians destroy Infantry Brigade (it was at this juncture I realised error)










And a couple of little vids as messing about (one in slow mo) with apps on new iPad























Categories: Best Blogs

Pages